Transformer架构的GPU并行和之前的NLP算法并行有什么不同?
GPU并行计算是一种利用图形处理单元(GPU)进行大规模并行数据处理的技术。与传统的中央处理单元(CPU)相比,GPU拥有更多的核心,能够同时处理数千个线程,这使得GPU在处理高度并行的任务时表现出色。在深度学习中,GPU并行计算被广泛应用于训练神经网络,加速模型训练过程。
在2017年之前,自然语言处理(NLP)领域的研究者们通常会从头开始训练模型,那时能够利用GPU进行训练就已经算是先进的配置了。尽管有些研究者拥有多张GPU,但他们往往不会投入精力去实现并行计算,因为当时的模型规模相对较小,训练过程也相对较快,因此并行计算的额外投入似乎并不划算。
然而,随着时间的推移,大型语言模型(LLM)开始崭露头角,这些模型拥有庞大的参数量,训练过程也变得漫长而复杂。为了有效应对这些挑战,使用多张GPU进行训练变得司空见惯,而并行计算技术也变得不可或缺。特别是考虑到Transformer模型的独特架构,传统的并行计算方法需要进行相应的调整和优化,以适应这种新型模型的需求。
在深度学习中,GPU并行计算主要分为两种类型:数据并行和模型并行。
在大模型中,我们需要加载的主要有以下几个部分:
需要注意一点:下图中展示的都是以FP32为例的情况.在真实的训练中,我们也许会在模型参数上使用FP16,在梯度上使用FP32等混合精度.某些文章和测评没有显示的表示是否使用混合精度,所以在计算显存占比的时候会有出入.
Fully Sharded Data Parallel (FSDP)
FSDP(Fully Sharded Data Parallel)是一种先进的数据并行技术,它允许在多个GPU上高效地训练大型模型。FSDP最早由FairScale-FSDP提出,并在PyTorch 1.11版本中被集成。它与微软Deepspeed框架中的ZERO算法中的ZERO-3级别相似。
在传统的数据并行(DDP)中,每个GPU都会保存整个模型的参数、梯度和优化器状态,然后数据集被分割成多个分片(shards),每个GPU负责训练其中的一部分。在计算完梯度后,通过all-reduce操作来合并梯度。
FSDP的核心思想是对模型的梯度、优化器状态和参数进行分片,使得每个GPU只存储部分参数信息。这样做的关键在于将DDP中的all-reduce操作分解为reduce-scatter和all-gather操作。在FSDP的前向传播中,每个GPU需要通过all-gather操作来获得完整的参数,然后进行计算,并在计算后丢弃其他分片的参数。在反向传播中,同样需要通过all-gather操作来获得完整的参数,并计算出本地batch的梯度。最后,通过reduce-scatter操作在设备上进行梯度的均值计算和分片,每个设备只更新其对应的参数分片.
FSDP 有四种模式:
Offload是一种将模型的一部分参数从GPU内存中移动到CPU内存中的技术。在训练大型模型时,由于模型参数量巨大,有时候会导致GPU内存不足的问题。为了解决这个问题,可以使用Offload技术将部分参数从GPU内存中移动到CPU内存中,从而释放GPU内存,使得模型能够继续训练。
FSDP中的Offload技术可以将模型的一部分参数从GPU内存中移动到CPU内存中.
Transformer的一个很大的优点是可以很好的利用GPU的并行计算能力,在训练大型模型时,需要考虑到模型的参数量和GPU的内存限制,这时候就需要使用FSDP和Offload等技术来优化训练过程,提高训练效率。
[1] ZeRO: Memory Optimizations Toward Training Trillion Parameter Models
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