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大模型训练框架(二)FSDP

Fully Sharded Data Parallel (FSDP)1 是一种数据并行方法,最早是在2021年由 FairScale-FSDP 提出的,并在后续被集成到了 PyTorch 1.11 版本中。

FSDP 可以看作是微软 Deepspeed 框架中提出的三种级别的 ZERO 算法中的 ZERO-3 的实现。它通过将模型的梯度、优化器状态和参数进行分片操作,使得每个 GPU 只存储部分参数信息,从而优化了资源的利用和提高了训练效率。此外,FSDP 也与包括 Tensor 实现、调度器系统和 CUDA 内存缓存分配器在内的几个关键 PyTorch 核心组件紧密协同设计,以提供非侵入式用户体验和高训练效率。

1. DP & DDP & ZeRO

DP (Data Parallel):(狭义的)数据并行DP是最简单的并行策略了,它是将模型的副本分布到单机多卡上,每个卡都有一个模型副本,然后每个卡都会处理不同的数据子集。在每个训练步骤结束时,所有卡都会同步模型参数。

DDP (Distributed Data Parallel)随着数据量的增大,单机多卡的训练效率会变得很低,这时候就需要使用分布式数据并行DDP。DDP是将模型的副本分布到多台机器上,每台机器上有多个卡,每个卡都有一个模型副本。在每个训练步骤结束时,所有卡都会同步模型参数。

ZeRO,全称为”Zero Redundancy Optimizer”,是由微软研究院提出的一种用于优化分布式训练的内存管理技术。它旨在解决在大规模分布式训练中遇到的内存瓶颈问题,特别是在训练大型深度学习模型时。ZeRO 通过减少冗余数据来优化内存使用,使得在有限的硬件资源下训练更大的模型成为可能。

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2. 解释

考虑这个具有 3 层的简单模型,其中每层有 3 个参数:

La Lb Lc
a0 b0 c0
a1 b1 c1
a2 b2 c2

La 层具有权重 a0、a1 和 a2。

如果我们有 3 个 GPU,则分片 DDP(= Zero-DP)会将模型拆分到 3 个 GPU 上,如下所示:

GPU0: La | Lb | Lc —|—-|— a0 | b0 | c0

GPU1: La | Lb | Lc —|—-|— a1 | b1 | c1

GPU2: La | Lb | Lc —|—-|— a2 | b2 | c2

现在,每个 GPU 都将获得在 DP 中工作的常规小批量:

```Plain Text x0 => GPU0 x1 => GPU1 x2 => GPU2


输入未经修改 - 它们(输入)认为它们将被正常模型处理。

首先,输入到达 La 层。

让我们只关注 GPU0:x0 需要 a0、a1、a2 参数来完成其前向路径,但 GPU0 只有 a0 - 它从GPU1 拿到 a1,从 GPU2 拿到 a2,将模型的所有部分组合在一起。

同时,GPU1 获得小批量(mini-batch) x1,它只有 a1,但需要 a0 和 a2 参数,因此它从 GPU0 和 GPU2 获取这些参数。

获得输入 x2 的 GPU2 也是如此。它从 GPU0 和 GPU1 获取 a0 和 a1,并使用其 a2 重建完整张量。

所有 3 个 GPU 都重建了完整张量,并进行前向传播。

一旦计算完成,不再需要的数据就会被丢弃 - 它仅在计算期间使用。重建是通过pre-fetch高效完成的。

整个过程先对 Lb 层重复,然后对 Lc 层向前重复,再对 Lc 层向后重复,然后向后 Lc -> Lb -> La。

## 3. 更直观的解释

公司组织团建露营3天,大家都分别背上点东西:

```Plain Text
A扛帐篷
B扛零食
C扛水

现在,他们每天晚上都会与他人分享自己拥有的东西,并从他人那里获得自己没有的东西,早上收拾好分配给他们的装备,继续上路。这就是Sharded DDP/ZeRO DP。

将这种策略与简单的策略进行比较,简单的策略是每个人都必须携带自己的帐篷、零食和水,这会低效得多。

4. FSDP

ZeRO 有三种级别的算法,分别是 ZERO-1ZERO-2ZERO-3ZERO-3 是最高级别的算法,它将模型的梯度、优化器状态和参数进行分片操作,使得每个 GPU 只存储部分参数信息,从而优化了资源的利用和提高了训练效率。FSDP 是 ZeRO-3 的实现。

5. FSDF PyTorch

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在PyTorch中使用FSDP可以有效地训练大型模型,特别是在显存或内存受限的情况下。FSDP是一种数据并行技术,它将模型的参数、梯度和优化器状态跨多个设备进行分片。以下是基本步骤:

  1. 初始化分布式环境: 首先,需要初始化分布式环境以帮助进程间通信。这通常通过torch.distributed.init_process_group函数完成。

  2. 设置本地排名: 每个进程需要根据其local_rank设置应该使用的GPU。这可以通过环境变量或命令行参数来获取。

  3. 创建FSDP模型: 使用FullyShardedDataParallel类来包装你的模型。这将允许模型参数在多个GPU上进行分片。例如:
    from torch.distributed.fsdp import FullyShardedDataParallel
    
    model = MyModel()
    model = model.to(device)  # 将模型移动到GPU
    fsdp_model = FullyShardedDataParallel(model, ...其他参数...)
    
  4. 配置FSDP参数: FSDP提供了多种参数来配置其行为,例如cpu_offload用于决定是否将参数卸载到CPU,以及sharding_strategy用于指定分片策略。

  5. 训练模型: 在训练循环中,FSDP会自动处理参数的分片和梯度的聚合。你只需要像往常一样进行前向和反向传播。

  6. 保存和加载模型: 当使用FSDP时,保存和加载模型可能需要一些特殊的处理,以确保分片的参数被正确处理。

下面是一个更详细的示例代码,展示了如何使用FSDP来训练一个简单的模型:

import torch
import torch.nn as nn
from torch.distributed.fsdp import FullyShardedDataParallel, CPUOffload

class MyModel(nn.Module):
    def __init__(self):
        super(MyModel, self).__init__()
        self.layer1 = nn.Linear(8, 4)
        self.layer2 = nn.Linear(4, 16)
        self.layer3 = nn.Linear(16, 4)

    def forward(self, x):
        x = torch.relu(self.layer1(x))
        x = torch.relu(self.layer2(x))
        x = self.layer3(x)
        return x

# 初始化分布式环境
torch.distributed.init_process_group(backend='nccl')

# 设置本地排名和设备
local_rank = torch.distributed.get_rank()
world_size = torch.distributed.get_world_size()
torch.cuda.set_device(local_rank)

# 创建模型并移动到对应的GPU
model = MyModel().to(local_rank)

# 使用FSDP包装模型
fsdp_model = FullyShardedDataParallel(
    model,
    cpu_offload=CPUOffload(offload_params=True),
    # 其他FSDP参数
)

# 定义损失函数和优化器
criterion = nn.MSELoss()
optimizer = torch.optim.Adam(fsdp_model.parameters(), lr=0.001)

# 训练循环
for epoch in range(num_epochs):
    for data, target in dataloader:
        data, target = data.to(local_rank), target.to(local_rank)
        optimizer.zero_grad()
        output = fsdp_model(data)
        loss = criterion(output, target)
        loss.backward()
        optimizer.step()

6. FSDP Huggingface/Accelerate

作为一个高级的深度学习库,Huggingface 提供了一个名为 Accelerate 的库,它可以帮助用户更容易地使用分布式训练技术,包括FSDP。Accelerate 提供了一个简单的API,可以在几行代码中将模型转换为FSDP模型,并自动处理分布式训练的细节。

compute_environment: LOCAL_MACHINE
debug: false
distributed_type: FSDP # 使用FSDP的配置
downcast_bf16: 'no'
fsdp_config:
  fsdp_auto_wrap_policy: TRANSFORMER_BASED_WRAP
  fsdp_backward_prefetch_policy: BACKWARD_PRE
  fsdp_forward_prefetch: false
  fsdp_cpu_ram_efficient_loading: true
  fsdp_offload_params: false
  fsdp_sharding_strategy: FULL_SHARD
  fsdp_state_dict_type: SHARDED_STATE_DICT
  fsdp_sync_module_states: true
  fsdp_transformer_layer_cls_to_wrap: BertLayer
  fsdp_use_orig_params: true
machine_rank: 0
main_training_function: main
mixed_precision: bf16
num_machines: 1
num_processes: 2
rdzv_backend: static
same_network: true
tpu_env: []
tpu_use_cluster: false
tpu_use_sudo: false
use_cpu: false

tips: 2024年9月13号,在 Accelerate 开发趋于稳定将近一年后的,正式发布了 Accelerate 1.0.0 —— Accelerate 的第一个发布候选版本.

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以下是各种框架对并行策略(截至2024/10/12)的支持情况:

框架 DP PP TP 3D并行
Pytorch(FSDP)
DeepSpeed
Megatron-LM
Accelerate

参考

[1] Getting Started with Fully Sharded Data Parallel(FSDP)

[2] Accelerate

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